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安徒恩分别是精灵羁绊和岩石羁绊。精灵羁绊会随机使友军精灵大大提高攻击力、速度和减伤加成;岩石羁绊将根据岩石怪物的数量进行反伤。两个岩石怪物将受伤5%,三个将受伤10%。
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首先,团队优势。首先,单人和团队最大的区别在于司南的使用。司南只供自己使用,不能与其他玩家一起进入;司南可以组队使用。团队限制角色为1~4人,四人可以组队进入,也可以单独使用团队司南进入图。
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鬼魂的到来:如果风格不跳跃,立即施加下劈斩击。当地面爆炸时,会对冥界之刃造成额外伤害。冥界之刃的攻击力为鬼魂的到来:整体风格的14%,石头保护的附加效果,冥界之刃的攻击力增加20%,冥界之刃在被击中时进入控制状态,持续1秒。CP使鬼哭技能更容易释放,减少了玩家的操作。此外,它还大大提高了该技能的伤害和控制能力,这也意味着鬼哭可能会上升。
苦难之地I-强队通关记忆的碎片&碎片的记忆两张图片,剩下的两个痛苦之地由辅助队进行策略。注意五分钟的时间,时间到了就从法则之地出发;
最近,韩国服务体验服务发布了暗夜使者三次觉醒技能。由于技能和机制的原因,暗夜使者在国家服务中一直不温不火。这三次睡眠后,暗夜使者能回到巅峰吗?以下是小编为玩家整理的相关信息。我希望它能帮助你。
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